Caza Paqueticos | Orange
Propuesta de diseño para juego de realidad aumentada con recompensas reales. En este las personas podrían cazar paquetes de datos y minutos, que luego pueden ser utilizados por el usuario en la forma que desee.

El objetivo de esta acción fue reforzar la percepción de innovación de parte de los clientes y al mismo tiempo aumentar el número de descargas del app Mi Orange.
Primer boceto

Con este primer boceto se define el look general de nuestros Cazadores de paqueticos, heroes con quienes se identificarán los usuarios siendo estos quienes protagonicen la búsqueda para convertirse en cazadores profesionales de Data, el diseño del vestuario, la estética general del diseño tanto de los materiales de comunicación como también del app y nuestro personaje con cabeza de emoji llamado Data quien será el antagonista de esta historia y a quien todos intentan encontrar.
Desde el boceto a la realidad presentación de la dinámica del juego.
Logotipo
Interface del app
Spinners

Los spinners son los puntos de acceso donde las personas encontrarán los premios, estos al girarlos te muestran el paquetico que acabas de atrapar.
Locaciónes, vestuario y casting
Gran final

Este fue un proyecto divertido, innovador y cargado de buenas ideas. El hecho de ver a las personas interactuar con la marca en el mundo real siendo protagonistas en su propia historia y que esta al mismo tiempo le devolviese recompensas por su esfuerzo y lealtad es una nueva forma de ver la relación entre las marcas y los usuarios que da mucha satisfacción.
VERSIÓN ALTICE
Cliente: Orange
Agencia: Capital DBG
Dirección Creativa: Paola Pérez
Dirección de Arte: Luis García

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